Ya podemos observar todas las secciones de la web. La mayoría incompletas, alguna recién estrenada y alguna sin estrenar... De todas formas, poco a poco la web irá tomando forma, sin dejar de ser lo que es. Esta semana incluiré nuevas utilidades en la sección resources. Una utilidad genial para hacer normal maps, specular y compañía (gracias MapperZone) y otra que nos servirá para rippear modelos de unreal engine en packages codificados, como los de Lineage II... También pondré el programa por excelencia para la ingeniería inversa, gratis y de código abierto y que sustituye a los de pago como MilkShape o Ultimate UnWarp (además de ser más potente).
lunes, 28 de enero de 2008
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