miércoles, 16 de enero de 2008

Primeras Imágenes de Tabern

Lo prometido es deuda; así que conseguí acabar el mapa (sin animaciones de personajes) y os puedo colgar algunas imágenes. La cosa no va a quedar así, hay que hacer retoques en las texturas de los árboles, no hay ni un normal map de momento, retocar la iluminación un poco y flickear la luz de las brasas. Está muy verde aún, pero va tomando forma.
Ahora me estoy poniendo con las animaciones de los personajes (modelo, rig, animación) pero antes debo de estudiar el camino, puesto que lo que sería genial sería añadir pawns propios; en su defecto serán animaciones importadas tal cual.
Una vez terminado el trabajo con los actores animados, haré el pulido de lo dicho anteriormente y ya sólo quedará triggear y sonorizar.
Dependiendo del resultado con los pawns, decantaré la historia del mapa: Si hay pawns habrá interactividad con los personajes, pero el mapa tardará más en salir. Si no los hay, los personajes estarán a su royo, sólo las balas podrán "cambiar su estado" o ni eso. De momento, lo único que está animado son los árboles, que se mueven con la brisa del viento.

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