¡¡Acabé con Tabern!! Al final se hizo algo difícil el crearle una IA para los bots, así que opté por dejarlo en manos del propio player. Quiero decir, matar a
Yauntir es extremadamente fácil si juegas contra la máquina, pero se hace muy divertido cuando todos los jugadores son humanos.
Posiblemente haga alguna modificación más, pero no muchas más, ya que estoy pensando ya en el nuevo mapa. Antes quiero aprender algunas cosillas también, así que me tomaré un tiempo para investigación antes de ponerme con el nuevo mapa. De todas maneras postearé los ejercicios de investigación que vaya haciendo, pues pueden servir de tutoriales a muchos.
El mapa lo podéis encontrar en la sección de maps, con su video de presentación y todo. Viene en un Install, que os pedirá la ubicación donde instalar el mapa (poned la vuestro user donde pone user). Por último decir que en la primera arrancada del mapa, es posible que tarde un poquito (en las posteriores será rapidísimo). Espero que lo disfrutéis.
viernes, 8 de febrero de 2008
Tabern Finalizado
Publicado por
ModderX
en
19:40
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2 comentarios:
hola modderx, yo soy uno q tb esta metido de lleno en el parendizaje del unreal engine...
visita miu blog: www.proyectofalconcrest.blogspot.com
ahi podras ver lo q llevo aprendido. alguien me dijo por ahi q tu dominabas el animtree y toda esa parafernalia.. a ver si me hechas un cable un dia de estos... q estoy intentando cambiar el personaje de marcus, por el de mi futuro MOD, pero es jarto dificil.
un saludo
Muy guapo de momento el mapa de Falcon Crest, Bruno. Vamos a ver, sobre lo que preguntas del animTree, tambien tengo mis dudas, y estoy esperando a ver un buen tutorial sobre animtree, puesto que en los videotutoriales se saltan este tema, y por ahi tampoco he visto un tutorial de animTree. Puedes ver algo en los tutoriales de Jason Welsh (tengo un link puesto en links). Welsh tiene un tutorial de como cambiar a Marcus por tu personaje, hacer que dispare y eso que deseas, pero verás que es algo pesadilla, has de tener en cuenta los huesos, el nombre de los huesos el punto de union entre tu hueso y el attachment que quieras (como podría ser una pistola). Existe algun tutorial en html de como cambiar personajes, vehiculos y armas, y diría que tambien lo puse en links, echale un vistazo y me cuentas lo que has encontrado, y si encuentras alguno especifico de AnimTree, hazmelo saber, gracias!!
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